VRChat アバターを iOS に対応させる方法

VRChat の iOS/Android 版が正式リリースされましたね! 🎉
さっそくアバターを iOS に対応させましょう! ✨

手順は簡単、まず Unity Hub を開いて Unity に iOS Build Support を追加します。

Unity に iOS Build Support が追加できたら Unity Project を起動し、モバイル対応します。Android や Meta Quest 単機向けと同じ対応方法で大丈夫です。VRCQuestToolsがとても便利!

Unity プロジェクト上でアバターのモバイル対応ができたら VRCSdkControlPanel を表示して 3. BuildPlatform(s) で Windows, Android, iOS の全てにチェックを付けます。 *1

*1 iOS 向けにアップロードするときは iOS だけチェックを付ければいいのですが、そうするとビルドターゲット切り替えなどが生じてかえって手間なので 3 プラットフォーム同時にビルドする方がおすすめです。

最後に Build & Publish ボタンを押して待つだけ!簡単でしたね ✨